Наверное, каждый слышал о языках программирования группы «С». Их достаточно много, но сегодня мы остановимся на разработке с похожим названием, но особенной структурой — C#. Он был создан для внутреннего использования в Microsoft Corporation. А сейчас обучение C# одно из приоритетных направлений каждого курса по программированию.
5 интересных фактов о C#
Начнем со списка того, о чем вы вряд ли знали:
- Правильное произношение названия — си-шарп.
- Многие думают, что C# относится к языкам группы «С», но это не так. Это отдельный проект, содержащий элементы из Java, Паскаль, C++.
- В C# работает теория классов, наследования, объектов, но это происходит по измененной структуре.
- Он не очень модный, зато достаточно функциональный. На C# можно создавать приложения, игры, сайты. При этом он отвечает всем современным требованиям.
- Идеально работает с продуктами Майкрософт, при этом хорошо интегрируется с Mac и Linux.
Создание игр на Unity и DirectX
Движок Unity создан для разработки 2D и 3D игр. Он берет на себя обширный функционал, для сосредоточенности разработчика на сценарии и контенте. Но без программирования хороший продукт на нем не создать. Для кода выбирают JavaScript, UnityScript или C#, как один из самых приоритетных.
Почти такая же история с DirectX. Пока движок работает со звуком и графикой, C# с логикой и поведенческими факторами.
Работа с нейросетями и машинным обучением
C# наделен огромным числом отлично работающих, оптимизированных, современных библиотек. В его недрах можно найти функционал для интеграции с ML.NET.
Разрабатывайте и объединяйте нейронки, встраивая их в приложения, сайты, электронику. Благодаря мультиплатформенности сделать этом можно без особого труда и противоречий.
Разработки для мобильных устройства
Кроссплатформенные продукты Xamarin и Mono помогают приспособить код для разных платформ. Алгоритм работы в этом случае следующий:
- Пишется программа для определенной платформы.
- Открывается одно из приложений, обозначенных выше, и переносим в него код, выбирая другую платформу.
- Xamarin и Mono дают подсказки по оптимизации программы, чтобы она работала.
- Сот меняется под запросы другой платформы, а значит, программист не тратит время на написание новой программы. Достаточно внести коррективы в уже созданную.
Время разработки при таком подходе сокращается в разы. Не нужно писать, например, 3 разных кода под Linux, Mac, Microsoft. Достаточно сделать один, а еще два донастроить.
Создание сервисов и программ
Для разработки таких продуктов идем по следующему пути:
- Берем сервер с установленным продуктом Майкрософт.
- Выбираем исполнение кода на C#.
- На сервер приходит запрос, например, создать страницу блога или лендинга.
- Софт выполняет запрос и отправляет готовый вариант обратно. Составные части страницы и есть нужная нам разработка.
Иногда такие сложности не нужны. Достаточно готовых решений на том же WordPress. Но когда нужно что-то необычное и сложное, желательно обратится к C#. Если вы до сих пор им не владеете легко исправить положение, пройдя курсы. Обучаться можно офлайн в учебном центре CyberBionic Systematics.